INFORMATICA 3 CAP. DE INFORMATICA2011
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Video de como formatear una Pc que tenga windows 7
Como formatear una computadora e instalar Windows 7
Después de ver el video realiza un resumen en una cuartilla de lo que te pareció el material audio visual
y que es lo que aprendiste:
lunes, 12 de septiembre de 2011
INSTALAR Y REMOVER LAS PARTES DE LA COMPUTADORA CONFORME A LAS REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE
Empezaremos comentando que podríamos englobar a las computadoras personales en dos grupos: las de marca y las armadas, comúnmente llamadas “clones”. El término “clon” se deriva de una clonación que se hizo de las memorias ROM de las primeras computadoras desarrolladas por IBM. Ambas tienen sus ventajas y desventajas más no se puede generalizar en que las de marca son mejores. Lee con atención los siguientes puntos:
- Una computadora de marca es aquella fabricada por empresas de reconocimiento mundial, entre las que podemos mencionar Dell, HP, Acer, Gateway, Compaq, etc.
- Tanto las computadoras de marca como los clones, utilizan algunos dispositivos de las mismas marcas: usan procesadores Intel o AMD, los mismos tipos de memoria, discos duros, puertos de entrada y salida similares y ejecutan los mismos sistemas operativos y programas.
- Una computadora de marca siempre será más cara que un clon de similares características.
EL PROFESOR TE MOSTRARA UN VIDEO EN EL LABORATORIO UN VIDEO DE COMO ARMAR UNA COMPUTADORA
Componentes Internos de una computadora
Se les llama internos a todos aquellos componentes que se encuentran dentro del gabinete, que para su conexión y manipulación necesitamos abrirlo. En este grupo encontraremos a las unidades de almacenamiento (disco duro, unidad de diskette, unidad de discos ópticos y de tarjetas de memoria), la fuente de poder y la tarjeta madre, ésta última a su vez se compone de otros elementos.
Fuente de poder
Es el componente de la computadora que se encarga de transformar la corriente alterna proveniente directamente del tomacorriente a una corriente directa de menor voltaje y distribuirla a cada uno de los dispositivos con los que cuenta la PC para su funcionamiento. Debemos tener en cuenta que los chips incrustados en las diferentes placas funcionan con voltajes menores a 5 volts, representados por el cable de color rojo mientras que algunos motores de los dispositivos, los cuales encontramos en las unidades de disco duro y unidades de CD o DVD, requieren de 12 volts, que es el cable de color amarillo.
La fuente tiene diferentes cables, los cuales sólo se pueden conectar a sus dispositivos correspondientes, por lo que el peligro de conectar un dispositivo con el cable incorrecto es poco probable. Estos conectores tienen guías o formas que obligan al usuario a conectar el equipo de una sola forma.
TARJETA MADRE
También llamada MOTHERBOARD o MAINBOARD, es la tarjeta principal de la computadora, pues en ella están conectados todos los dispositivos que la constituyen, y en ella está el elemento principal, el Microprocesador.
Toda la información que introduzcamos u obtengamos en nuestro equipo, forzosamente pasa por la tarjeta madre. En la actualidad existen diferentes marcas que producen tarjetas madre, entre las que podemos mencionar algunas como:
Cada una a su vez, fabrica diferentes modelos, por lo que no podríamos mostrar una imagen que sea igual para todas las marcas, pues algunas cuentan con dispositivos diferentes a los que tienen otras. Si a lo anterior le agregamos el avance de la tecnología, pues los modelos varían mucho de un año a otro. Por esta razón, veremos modelos que tienen sus partes en un orden diferente a las demás, ranuras para dispositivos diferentes, etc. Pero de cualquier forma, podemos analizar los componentes generales de una tarjeta madre, teniendo en cuenta lo anterior.
En los diagramas podrás ver tanto las ranuras y conectores como los puertos por donde conectaremos los demás periféricos del equipo.
De manera general, estas imágenes muestran que es en la tarjeta madre donde van conectados todos los dispositivos que hacen funcionar a la computadora.
En la figura de abajo, se muestran los conectores que normalmente conectas por la parte exterior (Componentes Externos), como lo son el teclado, el mouse, la impresora, el monitor, el cable de red, las bocinas y el micrófono, sólo por mencionar los más comunes, porque podríamos añadir una cámara web o un lector de código de barras, por ejemplo.
En la figura superior vemos algunos dispositivos y ranuras donde podemos poner tarjetas de expansión como pueden ser las de video o sonido, la memoria RAM y el microprocesador, las unidades de disco, e incluso, los lugares donde conectamos el botón correspondiente al encendido de la computadora y la corriente que la alimenta.
Procesador
Anteriormente el CPU y el procesador se conformaban en chips diferentes, pero desde que se redujeron tamaños y aparecieron los microprocesadores, éstos los incluyen en su propia arquitectura. Esta parte es el cerebro de la computadora. Es la parte principal de la Unidad Central de Proceso, de la que depende todo el funcionamiento de la computadora.Compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio y su velocidad es medida en Mhz o en Ghz según sea el caso, lo cual se puede entender como la cantidad de operaciones que puede realizar un procesador en cierta cantidad de tiempo. Actualmente los procesadores de doble núcleo son lo más novedoso y están ya integrados en la mayoría de los equipos más nuevos.
En las PC, los procesadores más conocidos son los fabricados por las empresas Intel y AMD, y el PowerPC de las Macintosh.
Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio es el tipo de memoria que almacena los datos temporalmente, ya que al desconectar la computadora éstos se pierden.
La frase “memoria RAM” se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. Actualmente las memorias RAM más comunes son las DDR, las DDR2 y actualmente las DDR3, que por lo regular son las que se incluyen en los equipos más nuevos.
Los módulos de memoria están dados en números binarios, por ejemplo 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB u 8GB. Si observas en alguna tienda, puede ser que te ofrezcan una computadora con 3 GB de RAM, esto no significa que sea un módulo de 3 GB, sino que es la suma de dos módulos de 1 y 2 GB respectivamente.
Tarjeta de video
Actualmente, muchas de las tarjetas madre ya tienen integrada la tarjeta de video. Esta tarjeta controla el video de una PC, transformando la información proveniente del procesador a información que puede ser representada por el monitor. Podemos observar que si la tarjeta es 3D y tiene más memoria RAM, mejor será el rendimiento que nos dará sobre todo al explotarla más al utilizarla en juegos que requieren mayor cantidad de gráficos, mayor será también la resolución al ver películas de alta definición.
Aunque por lo regular ya viene integrada en la tarjeta madre, se requerirá una mejor tarjeta de video (para juegos regularmente) dependiendo del presupuesto con el que cuentes. Algunas de las tarjetas más buscadas son las Nvidia y las ATI, que a su vez, fabrican los chips para otras marcas como Gigabyte o MSI, por ejemplo.
Tarjeta de sonido
Al igual que la tarjeta de video, ya viene integrada en la tarjeta madre, y de la misma forma, si se requiere resultados específicos en cuanto a sonido se refiere, será necesario instalar un dispositivo extra. Este dispositivo que le da a la computadora la oportunidad de sintetizar y emitir sonidos, así como capturarlos para después ser procesados.
Una marca muy conocida es Creative, que produce la tarjeta SoundBlaster.
Tarjeta de red
Es la tarjeta que hace posible que una computadora se conecte a una red de computadoras y otros dispositivos y pueda transferir información. También conocido como adaptadores de red o NIC (Network Interface Card).
En nuestra actualidad, las más utilizadas son las del tipo Ethernet, utilizando el conector RJ-45 y las inalámbricas.
Al igual que las dos anteriores (video y sonido), los nuevos motherboards ya la integran, y normalmente son las del tipo inalámbrico son las que tenemos que adaptar a nuestras computadoras.
Disco duro
HDD (Hard Disk Drive) El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de la computadora y en él se guardan los archivos del sistema operativo, así como todos aquellos archivos que hacen funcionar a cada uno de los programas instalados en un equipo. También se guardan los archivos personales que tú mismo generes, como son imágenes, videos, música, tareas, trabajos, juegos, etc.
Los discos duros en las computadoras personales pueden ser de tecnología IDE (Integrated Drive Electronics) o SATA (Serial Advanced Technology Attachment), que viene en las tarjetas madre (motherboard). Estas tarjetas pueden contener sólo la tecnología IDE o ambas. Las tarjetas reconocen automáticamente los discos duros que se le coloquen en la gran mayoría de los casos.
La tarjeta madre permite colocar hasta cuatro unidades de disco duro de tecnología IDE. El primer disco duro se conoce como maestro primario, el segundo como esclavo primario, el tercero como maestro secundario y el cuarto como esclavo secundario. En el sistema operativo Windows, el maestro primario será el que arranque a la computadora y se le reconocerá con la letra C:\>.
Chipset
Es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte íntegra de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después del microprocesador. El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo general la referencia de la misma está relacionada con la del Chipset.
BUS
Es el conjunto de líneas (cables) de hardware, utilizados para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático. Un bus es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes partes del sistema como el procesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada, salida, permitiéndoles transmitir información.
El bus, por lo general supervisado por el microprocesador, se especializa en el transporte de diferentes tipos de información.
Por ejemplo, un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse información específica, y otro las señales de control para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos.
Los buses se caracterizan por el número de bits que pueden transmitir en un determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de datos, por ejemplo, transmite 8 bits de datos cada vez, mientras que uno con un bus de 16 bits de datos transmite 16 bits de datos simultáneamente.
Puerto serial
El puerto serial se constituye como una de las más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestras computadoras por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos de teclados y módems.
Un puerto serial posee un conector estándar y trabaja con protocolo que permiten la conexión de dispositivos al computador. Estos puertos son denominados seriales debido a que este tipo de puertos serializa la información, en otras palabras, toma un byte de datos y transmite cada uno de los 8 bits uno a uno.
Los puertos seriales se conocen también con el nombre de puertos de comunicación o COM, y tienen la característica de ser bidireccionales. Esta característica permite a cada uno de estos dispositivos tanto recibir como enviar datos. Su normal funcionamiento depende de un chip especial denominado UART debido a las siglas en Inglés para “Universal Asynchronous Reciever/Transmitter”.
Este chip controlador toma la salida paralela del bus de la computadora y lo convierte en forma serial, lo que permite la transmisión de los datos a través del puerto.
Puerto USB
Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en Inglés (Universal Serial Bus).
En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC: siete empresas relacionadas al mundo de la tecnología y las comunicaciones crearon esta nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera, se fue dejando atrás los antiguos puertos en paralelo y serial y se aumentó la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 Mbps en promedio. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología, a lo que más tarde se sumaron los aparatos Macintosh.
Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar.
El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa.
ACTIVIDAD INDIVIDUAL
Realiza una presentación individual en Power Point sobre las características y el funcionamiento de los componentes internos de un sistema de cómputo.
Fecha de entrega Lunes 19 de septiembre del 2011.
Componentes de un sistema de computo
CONOCER LA TERMINOLOGÍA DE HARDWARE
ACTIVIDAD
Realiza una búsqueda en Internet para que consultes la terminología de los
componentes físicos de un equipo de cómputo.
La palabra “hardware” la utilizaremos para referirnos a cada una de las partes que conforman un equipo de cómputo. Algunos autores lo definen como “todo lo que se puede tocar en la computadora”. Comenzaremos a conocer e identificar las partes esenciales que conforman a una computadora común.
Podemos separar los componentes en dos grupos: los externos y los internos.
Los componentes externos son todos los que normalmente vemos al utilizar nuestro equipo (monitor, teclado, mouse, gabinete, impresora, etc.).
Cuando nos referimos a los componentes internos, tenemos que abrir un gabinete para poder observar todo lo que tiene por dentro, ya que ahí está el “cerebro” de la computadora, y podremos darnos cuenta que la cantidad de componentes supera por mucho a los externos (tarjeta madre, microprocesador, memoria, unidades de almacenamiento, puertos, tarjetas, fuente, entre otros).
Componentes externos
Gabinete (Case)
En nuestro medio y aunque sea erróneo, se le conoce como el CPU.
Esto es equivocado pues en realidad el CPU es el microprocesador que veremos más adelante.
Al gabinete también se le conoce como “case” (palabra en Inglés), pues al estar nosotros en una zona fronteriza, normalmente usamos más anglicismos. Si observamos videos en Internet, veremos que en otros países le llaman “carcaza”.
Existe una gran variedad de gabinetes, de diferentes tamaños y estilos, dependiendo de nuestra necesidad, pero en general, los hay de dos tipos tal y como se muestran en la imagen siguiente:
Gabinete Minitorre Gabinete de Escritorio
MONITOR
Cuando la PC empezó a popularizarse, existían monitores monocromáticas demasiado sencillos que sólo emitían un solo color, que era verde o ámbar, sólo mostraban texto y no imágenes. Poco a poco empezaron a incluir color y a soportar imágenes. Aparecieron los EGA, VGA y luego los SVGA, que incorporaban capacidad de soportar 16, 256 y millones de colores, respectivamente (fíjate que son cantidades binarias). Éstos últimos son los que conoces en la actualidad aunque todavía mejorados (UVGA, XGA).
Los monitores se fabrican utilizando diferentes tecnologías, los CRT y actualmente los LCD.
DEFINIR E IDENTIFICAR LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

CRT (Cathode Ray Tube) Tubo de Rayos Catódicos. Es el tipo de monitor más conocido y su tecnología se utiliza también en la fabricación de televisores.
Ventajas:
- Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
- Económico.
- Tecnología robusta. Resolución de alta calidad.
Desventajas:
- Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
- Consumo de energía.Generación de calor
- Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas
- Alto peso y tamaño.
LCD (Liquid Crystal Display) Pantalla de Cristal Líquido
Esta tecnología la podemos ver también en las pantallas de las computadoras portátiles, cámaras fotográficas, entre otros dispositivos electrónicos.
Ventajas:
Poco peso y tamaño
Buena calidad de colores
No contiene parpadeo
Poco consume de energía
Poca generación de calor.
No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
Desventajas:
Alto costo.
Ángulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
Contiene mercurio.
TECLADO

Otro dispositivo que ha variado mucho desde la aparición de las computadoras personales es el teclado, porque el número de teclas ha ido aumentando conforme los sistemas operativos se han sofisticado, así como su conexión a la computadora que ahora también es inalámbrica. Cuando apareció Windows 95, los teclados agregaron la tecla de la ventana de Windows (normalmente a la izquierda de la barra espaciadora) y la del menú emergente (a la derecha de la barra espaciadora) que se mantienen hasta ahora. Los teclados vienen para diferentes idiomas, el teclado en español agrega teclas características como la ‘ñ’, y un tercer símbolo, que podemos ver sobre todo en los números (esquina inferior derecha de cada tecla), el cual activamos con la tecla Alt Gr. Actualmente es normal ver teclados que incluyen otros botones para el control de multimedia, para activar programas para navegar en Internet, entre otras funciones que hasta hacen que el equipo se suspenda. El manual de operación indica cada una de las funciones que tienen estas teclas “extras”. Actualmente utilizan el puerto PS/2 o el USB.
RATÓN (MOUSE)
Primero se conectaban al puerto de comunicación COM (conector DB-9), luego al PS/2, los podemos ver conectados al popular puerto USB y hasta existen versiones para bluethoot. Existen varias presentaciones, pero la forma tradicional sigue siendo la más utilizada, lo único en lo que han cambiado es en la ergonomía (dispositivos fabricados a la forma del cuerpo humano) y en que ahora los comunes son los ópticos e inalámbricos. Aparte de los dos botones tradicionales, ya es parte esencial para la navegación en Internet la rueda de desplazamiento que viene incluida en la mayoría de los modelos. Existen modelos que cuentan con más botones y a los cuales se les puede dar una función específica, como retroceder una página en Internet, o minimizar una ventana, entre otras funciones.
Impresora

Cuando la PC comenzó a popularizarse, de la mano llegó el uso de la impresora, ¿qué caso tener computadora en casa si no se tenía el equipo para imprimir tus resultados?
Las primeras impresoras domésticas eran las de matriz de puntos, pues también se utilizaban en las empresas. Pero cuando llegaron las impresoras de inyección de tinta fueron la elección perfecta para el uso doméstico por su accesible precio, aunque los consumibles rebasan el precio del equipo. Actualmente siguen vigentes, con precios accesibles pero con tecnologías avanzadas y con más funcionalidades. Las impresoras láser tienen un
Las primeras impresoras domésticas eran las de matriz de puntos, pues también se utilizaban en las empresas. Pero cuando llegaron las impresoras de inyección de tinta fueron la elección perfecta para el uso doméstico por su accesible precio, aunque los consumibles rebasan el precio del equipo. Actualmente siguen vigentes, con precios accesibles pero con tecnologías avanzadas y con más funcionalidades. Las impresoras láser tienen un
rendimiento mayor pero su costo es más elevado, por lo que son más utilizadas a nivel empresarial. Aunque desde hace tiempo el uso doméstico de las impresoras de puntos ha ido desapareciendo, en el ámbito laboral son de vital importancia para la impresión de facturas, nóminas y todo lo que tenga que ver con impresiones
en papel de dos o más tantos.
Características como páginas por minuto y puntos por pulgada (dpi – dots per inch) es información que caracteriza a un modelo de otro, lo cual viene detallado en el manual de operación. Otras características son la capacidad de conectarse en red mediante cable o inalámbrico, las bandejas de papel con las que cuenta, capacidad de escaneo, recepción de tarjetas de memoria, memoria ram, consumos menores de tinta o
tóner, etc.
martes, 23 de agosto de 2011
Elementos del escritorio de Windows 7
Este video te mostrara los elementos del escritorio de Windows
Elementos de la ventana en windows 7
Después de ver estos video y de que practiques en el laboratorio o en tu computadora se realizara la primera practica individual integradora de los elementos del escritorio de windows y de como manejar las ventanas
Recuerda "La practica hace al maestro"
Elementos de la ventana en windows 7
Después de ver estos video y de que practiques en el laboratorio o en tu computadora se realizara la primera practica individual integradora de los elementos del escritorio de windows y de como manejar las ventanas
Recuerda "La practica hace al maestro"
lunes, 22 de agosto de 2011
¿Qué es y para qué te sirve?
Contesta la siguiente evaluación diagnostica:
Las computadoras actualmente son herramientas básicas para realizar trabajos que las personas requieren todos los días. Existen computadoras de muchos tipos, pero básicamente su composición es la misma en la mayoría de los casos. |
Para las personas es indispensable conocer el modo en que estas máquinas trabajan, cómo se conectan, qué elementos las componen y cuáles son las
reglas que debemos seguir para hacer un uso adecuado de ellas. El conocimiento de los componentes y operación de los equipos de cómputo nos da muchas ventajas, ya que podemos realizar variadas tareas de manera más fácil, lo que nos hará sobresalir en nuestro trabajo diario.
En todos los ámbitos se escucha hablar de términos como monitores, impresoras, programas, virus informático, Internet, etc. por lo que es necesario acercarnos al conocimiento de esta área.
Las herramientas para la operación de un equipo de cómputo son utilizadas con la finalidad de personalizar el ambiente de trabajo así como para salvaguardar la integridad de la información y la optimización del buen desempeño de los componentes físicos y lógicos.
Este tipo de herramientas las podemos ejecutar desde el sistema lógico del equipo, a través de las diferentes opciones que presentan y nos permiten utilizarlas de manera amigable, además de poder hacerlo por cada uno de los usuarios del equipo, si fuese necesario.
BIENVENIDA A LOS ALUMNOS
MENSAJE PARA EL ALUMNO
"Nada es eterno, todo cambia", ¿cuántas veces has escuchado esta frase? Seguramente muchas, pero casi nunca prestamos verdadera atención a lo que significa.
El cambio es constante y lo podemos ver en todos los ámbitos: económico, científico, tecnológico, médico... la lista es interminable; pero lo importante es participar en esos cambios y no sólo verlos pasar. Para adaptarse a un mundo en constante transformación, sobre todo en el ámbito laboral, es necesario adquirir las competencias que exige esta circunstancia porque de otra forma, se corre el riesgo de quedar rezagado.
Para satisfacer las necesidades de formación laboral que en la actualidad demanda el mundo del trabajo, muchas escuelas están aplicando un nuevo enfoque educativo denominado Formación Basada en Competencias Laborales (FBCL) con lo que se busca fomentar en los alumnos como tú, diversas habilidades y destrezas que te permitan responder de manera más adecuada a estos requerimientos.
La capacitación de Informática que se imparte en tu escuela, ha sido transformada de acuerdo a este nuevo enfoque; la conforman cinco módulos independientes que serán impartidos durante 3º., 4º., 5º., y 6º semestres del bachillerato que estás cursando. Los contenidos de estos módulos son el resultado de un cuidadoso análisis realizado conjuntamente con el sector productivo y se han plasmado en los programas de estudios respectivos.
La guía de aprendizaje que tienes en tus manos corresponde al 1º módulo y se denomina "Operar las herramientas de cómputo". Debes tener en cuenta que el operara las herramientas de computo parte del inicio de la relación usuario-maquina, y es una habilidad esencial que hay que desarrollar, ya que en la actualidad se ha incrementado en grana medida el uso de este tipo de tecnología en las empresas. Es muy importante que al formarte en este módulo desarrolles las competencias necesarias para conocer el sistema operativo y las utilerías para el manejo de las aplicaciones de oficina, así como la operación del Hardware para el manejo de las mismas.
Además, se busca que de acuerdo al enfoque de competencias laborales, adquieras habilidades relacionadas con la capacidad de organización, el trabajo en equipo y la comunicación efectiva, y desarrolles actitudes de compromiso y responsabilidad.
En este proceso es muy importante que te habitúes a realizar una evaluación continua que te permitirá identificar los avances que has alcanzado así como los aprendizajes que es necesario adquirir o reforzar para llegar a la competencia, la cual podrás demostrar a partir de la presentación de evidencias de conocimiento (qué conceptos manejas), de desempeño (cómo realizas los procedimientos que se te piden) y de producto (las cualidades que tienen tus productos finales).
El propósito de este blog es facilitarte el proceso de aprendizaje, pero lo más importante es tu actitud y tu esfuerzo, ya que ellos son los que te permitirán alcanzar la meta que nos impone la modernidad: ser competentes.
Como se les evaluara:
50% De la calificación final (Portafolio de evidencias) RUBRICA
30% De la calificación practica integradora (Practica Individual) RUBRICA
20% Actitud y valores LISTA DE COTEJO
100% Total de la evaluación
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